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     Desafio das Quatro Irmãs Imortais

 

Objetivo

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  • Esse desafio é sobre quatro irmãs elementais que querem melhorar a cidade gerando crianças e populando-a enquanto bebem leite da planta-vaca para se manterem imortais

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Regras iniciais
 

  • Crie quatro sims, embora o termo utilizado seja feminino, você pode escolher jogar com outros gêneros desde que a Sim de Fogo seja capaz de gerar criança

  • Faça com que elas sejam irmãs e jovens adultas

  • Seus sims criados deverão ser o seguinte:

    • Fogo: â€‹Evasiva e odeia crianças. O terceiro traço pode ser:​​ Extrovertida, Amante da Música ou  Egocêntrica (caso você tenha Rumo à Fama). A aspiração deve ser Românitco(a) em série.

    • Água: Asseada, Familiar e o terceiro traço pode ser Perfeccionista ou Criativa. A aspiração tem que ser Pintor(a) Extraordinário(a)

    • Terra: Ativa, Amante do Ar Livre e o terceiro traço pode ser Segura de Si ou Vegetariana. A aspiração deve ser Botônica Autônoma

    • Ar: Gênio, Devoradora de Livros e o terceiro traço pode ser Solitária ou Ambiciosa. A aspiração deve ser Autor(a) Best-Seller

  • Para o lote você pode construir sua casa como você quiser (mas é mais recomendado escolher um lote grande), você pode decorar como você quiser, inclusive você pode usar cheats (mas fique ligado que quanto maior e mais elaborada for sua casa, maior serão as contas e o cheat é apenas na construção, depois você não poderá usar mais o cheat de dinheiro). Muitas pessoas gostam de construir casas separadas para as irmãs, a escolha é sua.

  • A construção deve incluir:

    • Fogo: cama de casal, â€‹lareira, bar e banheiro

    • Água: cozinha, banheiro, cama, quarto de criança com cama e brinquedo para as crianças (você pode comprar berço, mas não acho eles muito úteis porque você ganha um na hora que tá para nascer)

    • Ar: Local de estudo (com computador e estante de livros), quarto, banheiro, items de aprendizagem infantil como mesinha de desenhar, mesinha de química, violino, etc.

    • Terra: cama, equipamento de ginástica, itens de jardinagem e banheiro

  • Você pode escolher os traços do lote​

  • Ao começar o jogo, você não pode ter mais de 5000 simoleons (use o cheat Money 5000) e tenha certeza de que o envelhecimento está normal.

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Regras gerais

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  • Cada irmã tem uma lista de responsabilidades que elas devem cumprir. Uma irmã não pode aprender outra habilidade que não a dela e se possível não pode fazer tarefas da outra. (Por exemplo, a irmã da Terra não pode cozinhar)

  • Fogo:

    • Essa é a única irmã que pode sair do lote sempre que quiser. Ela é a responsável por encontrar e seduzir os vizinhos para dar à planta-vaca. ​

    • Ela deve dormir com homens ou mulheres que ela trouxer para casa e pode tentar ter um bebê uma vez a cada 24 horas

    • Ela não ajuda a criar os filhos enquanto eles forem recém-nascidos, bebês ou crianças. Ela pode mentorá-los em algum instrumento muscal quando eles virarem adolescentes

    • As habilidades que ela pode aprender são:

      • Mixologia​

      • Qualquer instrumento musical (inclusive canto)

      • Carisma

      • Comédia

      • Travessura

  • Água: 

    • Essa irmã toma conta das crianças assim como das tarefas domésticas. Ela não pode sair do lote.​

    • As habilidades que ela pode aprender são:

      • Culinária​

      • Mecânica

      • Pintura

  • Ar:

    • Essa é a irmã inteligente e ela será a responsável por mentorar os bebês nas habilidades e ajudar adolescentes e crianças com o dever de casa.​

    • As habilidades que ela pode aprender são:

      • Lógica​

      • Escrita

      • Programação

    • Ela pode aprender outras habilidade, mas apenas usando livros!

    • Ela pode ter um trabalho, mas faça com ele seja adequado (por exemplo, escritora seria um excelente trabalho, mas atriz não faria nenhum sentido). Ela pode fazer as habilidades que sejam necessárias para o trabalho

  • Terra: 

    • Essa irmã pode sair do lote para ir em parques locais pescar ou colher ingredientes.

    • Ela só pode sair das 12pm até as 9pm.

    • Ela é a responsável por achar e cultivar as plantas-vacas

    • Ela será a responsável por mentorar os adolescentes na Ginástica

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  • É permitido que elas vendam o que plantam e pintam, mas lembre-se que apenas a irmã do Ar pode trabalhar fora de casa

  • Ganhando imortalidade: isso é alcançado ao ter uma planta-vaca. As irmãs devem ter uma planta-vaca para cada e se uma delas morrer, deve-se imediatamente plantar outra. A planta-vaca pode ser obtida: pescando no parque de Oasis Spring, nas águas de Forgotten Grotto, explorando o espaço com o foguete (que pode ser feito pela irmã do Ar) ou procurando tesouros. Atualmente é possível pescar plantas-vacas em outros locais também.

  • Opcional:  A irmã da Terra pode aprender a plantar e cultivar a Flor da Morte e você pode deixar cada irmã com uma, assim se houver algum acidente, você pode trazê-la a vida.

  • Se você tiver dificuldades para fazer os vizinhos comer o bolo da planta-vaca, você pode mudar eles para a casa e fazer eles comerem. Mas lembre-se que caso ele sobreviva, a planta ainda vai fabricar leite, mas não terá a "Essência da Vida". Um sim precisa morrer para as irmãs conseguirem se manter imortal.

  • É permitido desativar o envelhecimento automâtico até você encontrar uma planta-vaca, mas após você deve colocar envelhecimento normal.

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Como ganhar no desafio

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  • Temos quatro formas de "ganhar":

    1. Não tem final e você pode jogar até você cansar​

    2. Final fácil

    3. Final difícil

    4. Final original

  • Embora eu utilize a palavra perder, não é muito importante, caso você quebre alguma regra, mas queira ficar jogando, você pode continuar, o que importa é que você esteja se divertindo.

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  • Primeira opção:

    • Não tem nenhuma regra que vá fazer você perder, você pode seguir as outras regrras das próximas duas opções caso queira deixar mais interessante, mas não precisa que você obedeça estritamente elas. Você ganha apenas por estar jogando!

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  • Segunda opção:

    • O desafio termina quando você tem 10 filhos que atingiram a vida adulta e todas as quatro irmãs terminaram as suas aspirações. Você pode escolher os traços dos seus filhos, mas nenhum deles pode ter os mesmos traços iguais.

    • Você perde se:

      • Uma das irmãs envelhecer

      • Um dos filhos morrer

      • Um dos filhos ser levado pela assistente social

      • ​

  • Terceira opção

    • O desafio termina quando as quatro irmãs maximixam 3 habilidades, completam as aspirações e uma outra aspiração que você poderá escolher abaixo:

      • Fogo: Gênio Musical, Amiga do Mundo, Líder do Bando (caso você tenha Junte-se à Galera) ou Grande Festeiro

      • Água: Supermãe (caso você tenha Vida em Família), Linhagem de Sucesso ou Família Grande e Feliz (nesse caso, ela poderá sair do lote para encontrar um parceiro. Ela pode ter um relacionamento ou não, mas ela não pode casar. O filho dela não conta como um dos 15, mas também não precisa você cuidar muito dele como dos outros)

      • Terra: Fisiculturista, Ás de Pesca, Curador ou Entusiasta do Ar Livre (caso você tenha Retiro ao ar livre)

      • Ar: Gênio da Informática, Cérebro Nerd ou Sim da Renascença

    • E

      • Você tem que ter tido 15 filhos atingindo a idade adulta, com os seguintes requerimentos:

        • Bebê:

          • Level três em todas as habilidades (a irmã do Ar pode ajudá-los a falar e a desenvolver a habilidade mental)

          • Bom amigo da irmã da Água

        • Criança:

          • Pode envelhecer quando tirar A ou 10 na escola e quando completar a aspiração

      • Adolescente:

        • Pode envelhecer quando:

        • Tirar A ou 10 na escola

        • Completar duas etapas da sua aspiração

        • Ter o relacionamento máximo com alguém fora da família

        • Alcançar nível 4 em atividade física, algum instrumento música e lógica sendo mentorado pela irmã da Terra, Fogo e Água respectivamente

  • Você perde se:

    • Uma das irmãs envelhecer

    • Uma das irmãs morrer

    • Uma das crianças forem tomadas pelo serviço social

    • Três crianças não consigam preencher os requisitos antes de se tornarem jovens adultos

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  • Quarta Opção

    • Você ganha quando todos os vizinhos estiverem mortos e foram substituídos pelos seus filhos

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Regras Adicionais 

Essas regras podem ser aplicadas caso você tenha algum contéudo adicional

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  • Ao Trabalho:

    • As irmãs podem ser alienígenas e a irmã de Fogo pode engravidar de um alien

    • As profissões não são permitidas, mas se você tiver dinheiro para ter uma loja, tudo bem

    • A irmã da Água pode aprender Confeitaria e a irmã do Ar pode aprender fotografia

  • Retiro ao Ar Livre

    • A irmã da Terra pode aprender herbalismo

    • Viagens para Granite Falls só é permitida para a irmã da Terra, do Fogo e adolescentes

  • Dia de Spa

    • A irmã da Terra pode aprender Bem-Estar

  • Junte-se à Galera

    • A irmã do Fogo pode participar de clubes e aprender Dança

  • Escapada Gourmet 

    • Você pode ter um restaurante caso você tenha dinheiro

  • Vida na Cidade

    • Você pode morar em um apartamento, mas não aconselho pois é muito pequeno

  • Vampiros

    • As irmãs não podem virar vampiros, afinal, todo o objetivo do desafio é continuar jovem bebendo leite da planta-vaca

    • A irmã do Fogo pode ficar com vampiros

  • Vida em Família

    • A irmã da Água pode aprender Criação e Educação

  • Aventura na Selva

    • Viagens a Selvadorada não é permitido pois a aspiração relacionada à esse pacote não funciona bem com esse desafio

  • Estações

    • Após achar uma planta-vaca, a irmã da Terra pode trabalhar como botânica caso você queira

    • A irmã da Terra pode aprender Arranjo de Flores

  • Rumo à Fama

    • A carreira de atriz não está permitida

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Challenge created by tigger89, Scklsy and PixelChampion

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