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Challenge created by MissPlaying

Objetivo

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  • Esse desafio é baseado nas princesas da Disney e nos filmes. Você pode seguir as histórias originais ou adaptá-las sempre que quiser. Algumas gerações irão definir o sexo do herdeiro, isso pode ser mudado caso você queira. Esse desafio segue as regras gerais dos desafios de gerações, ou seja, não é permitido cheats de dinheiro. Caso você tenha alguma expansão, sinta-se à vontade de incorporá-las no desafio. Eu irei dar algumas ideias através dessa tag [EPS]

  • Você pode se vestir com as cores correspondentes às das princesas, mas é opcional

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Primeira Geração: Branca de Neve

"Eu estou desejando para a pessoa que eu amo me encontrar"

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  • Os fundadores devem ter um início bem humilde, então que princesa melhor que a Branca de Neve? Para começar, crie sua sim. Você pode criar uma adolescente com a madrasta má, mas não é necessário, nesse caso a história irá começar quando Branca de Neve virar jovem adulta

  • Deve ser uma mulher

  • Deve ter 7 filhos

  • Cada filho deve ter um traço negativo (Soturno ou preguiçoso por exemplo)​

  • Todas as crianças devem ser do mesmo pai

  • Cada criança deve alcançar algo importante antes de virar adolescente - isso pode ser chegar no level 5 numa habilidade de bebê, chegar no level 3 em todas as habilidades de bebê, completar a aspiração da infância ou virar um aluno nota 10 na escola

  • Branca de Neve nunca deve atender a porta ou falar com mulheres idosas

  • [EPS]: Vida em Família - cada criança deve crescer com um traço positivo. Esse número pode ser maior caso você queira um desafio a mais

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Segunda Geração: Cinderella

"Um sonho é um desejo da alma  quando a alma adormecer " 

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  • Apesar de você ter seis irmãos, você sempre fez a comida e a limpeza da casa. Apesar disso, você amava fazer isso pois te fazia esquecer a situação caótica da sua casa. Quando Cinderella virar adolescente, a história dela começa 

  • Deve ter os traços de 'Asseada' e 'Gastrônomo'

  • Deve limpar a casa todo dia e cozinhar todas as refeições

  • Não deve se casar até a mãe morrer (não precisa ser de velhice, mas não pode forçar a morte)

  • Tenha um máximo de 3 crianças

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Terceira Geração: Tiana

"A única forma de conseguir o que você quer nesse mundo é através do trabalho duro" 

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  • Sua família não obteve quase nada nas últimas duas gerações e você apareceu para mudar isso. A história começa quando Tiana vira Jovem adulta

  • Deve ter o traço "Ambiciosa"

  • O Pai deve morrer antes de virar jovem adulta

  • Deve ter a aspiração de Culinária

  • Deve se casar com um sim verde (Pode ser o cabelo, olhos, pele, etc)

  • [EPS]: Escapada Gourment - Tiana deve ter seu próprio restaurante

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Quarta Geração: Aurora

"Eu andei com você uma vez em um sonho" 

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  • Graças ao trabalho da sua mãe, você teve tudo que sempre quis, menos sorte no amor. Seu pai era muito superprotetivo e você quase nunca podia sair de casa. A história começa quando Aurora vira jovem adulta 

  • Deve ter o traço 'Preguiçoso'

  • Só pode ter 3 ou menos amigos (família conta caso você queira)

  • Deve conhecer o marido à noite depois que seus pais forem dormir

  • Fuja para casar 

  • Tenha um máximo de duas crianças (gêmeas de preferência caso você queira jogar Anna ou Elsa depois)

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Quinta Geraação: Anna

"Nós só temos um ao outro, é apenas você e eu" 

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  • Sua irmã te mantinha afastada e você nunca entendeu o motivo. Enquanto bebês, vocês eram melhores amigas, mas isso mudou. A história começa quando Anna vira criança

  • Perca todo o contato com sua irmã até virar jovem adulta

  • Ache amor em um sim criminoso

  • Quase morra nas mãos no seu amor

  • Encontre sua alma gêmea depois de se tornar melhor amiga da sua irmã

  • Case e tenha uma criança (você pode fazer com que ela seja roubada para fazer a próxima geração)

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Sexta Geração: Rapunzel

"Você estava errado sobre o mundo e está errado em relação a mim" 

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  • Sua mãe nunca confiou em você ou no mundo lá fora. Você nunca soube seu passado e nunca quis saber. Tudo que você teve foi solidão. A história começa quando Rapunzel vira adolescente  

  • Deve ter os traços 'Solitário' e 'Amante da Arte'

  • Deve atingir o level 8 de habilidade em pintura antes de virar jovem adulta

  • Só pode sair de casa para ir para a escola

  • Não pode ter amigos até o seu casamento

  • Fuja de casa e tenha filhos

  • [EPS]: Vida em Família- Os pais de Rapunzel são muito severos, mas ela consegue sair escondido e não obedecer todas as regras

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Sétima Geração: Bela

"As pessoas me acham estranhas, então eu entendo o que é se sentir diferente" 

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  • Você sempre amou os livros e visita a biblioteca sempre. Você nunca ligou para beleza exterior, mas para a interior. Todo mundo queria uma chance com você, mas você sempre os rejeitou. Você quer escolher seu próprio destino. A história começa quando Bela se tornar jovem adulta.

  • Deve ter o traço 'Devorador de livros'

  • Namore e termine com 5 sims

  • Conheça o sim dos seus sonhos, ele deve ser feio

  • Case-se e tenha filhos

  • Sua alma gêmea ficará bonita depois que o primeiro filho de vocês nascer

  • [EPS]: Ao Trabalho - Sua alma gêmea é um alien

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Oitava Geração: Mulan

"Será que se eu for eu mesma, eu poderia estar quebrando o coração da minha família?" 

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  • Seus pais sempre quiseram que você casasse com alguém rico para trazer fortuna para a família, mas você nunca quis encontrar um amor, você sempre quis a glória. A história começa quando Mulan vira jovem adulta 

  • Deve ter o traço 'Ativo'

  • Deve entrar na carreira de Astronauta

  • Apaixone-se por um colega de trabalho quando conseguir chegar no topo da carreira

  • Case-se e tenha filhos 

  • [EPS]: Rumo à Fama - A glória de Mulan vem através da fama 

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Nona Geração: Jasmine

"Um mundo ideal, é um privilégio ver daqui" 

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  • Você odiava ser rica e viver como uma princesa. Você procura conforto apenas em Raja, em ninguém mais. Seu pai quer que você casse com alguém rico, mas você quer uma vida normal. A história começa quando Jasmine vira adolescete 

  • Tenha um melhor amigo (Raja)

  • Não pode sair de casa a não ser ir para escola

  • Deve-se casar com um sim pobre

  • Seu amor deve entrar na carreira criminosa

  • Tenha no máximo 4 crianças

  • [EPS]: Cães e Gatos - Raja deve ser um animal e seu melhor amigo

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Décima Geração: Merida

"Se você tivsse a change de mudar seu destino, você mudaria?"

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  • Você sempre se perguntou o motivo da sua mãe abandonar tudo para se casar com um homem pobre. Seu espírito aventureiro vive te colocando em problemas e você quase sempre fica de castigo. A história começa quando Merida vira adolescente

  • Tenha o traço 'Seguro de si'

  • Perca todos seus irmãos e sua mãe num acidente

  • Tente mudar o passado, mas falhe (você pode tentar aprender um método de trazer sua mãe de volta à vida, mas não conseguirá)

  • Você não acredita em amor então nunca irá casar

  • Você acredita que é almadiçoada e por isso nunca terá filhos

  • Cresça sozinha 

  • (Essa três últimas condições é porque essa é a última geração, caso você queira continuar, você pode fazer com que ela tenha filhos)

 

Gerações Opcionais

 

Ariel

"Algum dia eu serei parte do seu mundo"

 

 

  • Você sempre amou a água e sempre sonhou em ser uma sereia. Infelizmente isso não aconteceu, mas você encontrou o amor da sua vida e isso é o suficiente. A história começa quando Ariel vira adolescente

  • Deve ter o traço 'Amante do Ar Livre'

  • Deve ter uma piscina e nadar todo dia

  • Deve casar com um sim lindo e que tenha um traço igual ao seu

  • Tenha filhos

  • [EPS] Vida na Ilha - Ariel será uma sereia, ajuste as regras acima para que se adapte à expansão
     


Pocahontas

"Você acha que eu sou selvagem , você viajou bastante, talvez tenha razão." 

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  • Você vem de um mundo diferente e o amor da sua vida não é aceito pela sua família. A história começa quando Pocahontas vira adolescente 

  • Apaixone-se e se case por um Sim diferente (azul ou verde, por exemplo)

  • Marry that "different" kind of Sim. 

  • Fuja de casa

  • Tenha 4 filhos no máximo

  • [EPS] Vampiros - seu amor pode ser um vampiro

 


Elsa

"Sim, eu estou sozinha, mas estou sozinha e livre"

 

  • Seus pais sempre tentanram entender de onde vieram seus poderes. Você ficou bem silenciosa depois do acidente. Tudo que você quer é ficar sozinha e não machucar ninguém. A história começa quando Elsa virar adolescente

  • Deve ter o traço 'Solitário'

  • Não deve conversar com os irmãos até virar jovem adulta

  • Deve ser diferente de alguma forma (caso você tenha expansões, ela pode ser um alien ou vampiro, por exemplo)

  • Nunca se case e tenha pelo menos uma criança


Moana

"Um dia eu saberei, quão longe eu chegarei

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  • Você cresceu para ser a herdeira, porém você sempre quis sair para explorar e conhecer o mundo. Você sabe que suas escolhas te definem e espera que um dia elas te levem a conhecer o mundo. A história começa quando Moana virar adolescente

  • Deve ter o traço 'Amante do Ar Livre'

  • Deve ter a aspiração 'Curador'

  • Deve ter uma relação próxima com a avó (que deverá morrer antes de Moana virar jovem adulta)

  • Case e tenha filhos

  • [EPS]: Vida na Selva - Moana deve fugir de casa para explorar Selvadorada 

 

(Você pode terminar o jogo quando quiser, basta não ter filhos mais. É sua escolha! Jogue como você quiser)
 

Princesas da Disney

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