Challenge created by MissPlaying
Objetivo
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Esse desafio é baseado nas princesas da Disney e nos filmes. Você pode seguir as histórias originais ou adaptá-las sempre que quiser. Algumas gerações irão definir o sexo do herdeiro, isso pode ser mudado caso você queira. Esse desafio segue as regras gerais dos desafios de gerações, ou seja, não é permitido cheats de dinheiro. Caso você tenha alguma expansão, sinta-se à vontade de incorporá-las no desafio. Eu irei dar algumas ideias através dessa tag [EPS]
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Você pode se vestir com as cores correspondentes às das princesas, mas é opcional
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Primeira Geração: Branca de Neve
"Eu estou desejando para a pessoa que eu amo me encontrar"
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Os fundadores devem ter um início bem humilde, então que princesa melhor que a Branca de Neve? Para começar, crie sua sim. Você pode criar uma adolescente com a madrasta má, mas não é necessário, nesse caso a história irá começar quando Branca de Neve virar jovem adulta
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Deve ser uma mulher
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Deve ter 7 filhos
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Cada filho deve ter um traço negativo (Soturno ou preguiçoso por exemplo)​
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Todas as crianças devem ser do mesmo pai
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Cada criança deve alcançar algo importante antes de virar adolescente - isso pode ser chegar no level 5 numa habilidade de bebê, chegar no level 3 em todas as habilidades de bebê, completar a aspiração da infância ou virar um aluno nota 10 na escola
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Branca de Neve nunca deve atender a porta ou falar com mulheres idosas
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[EPS]: Vida em Família - cada criança deve crescer com um traço positivo. Esse número pode ser maior caso você queira um desafio a mais
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Segunda Geração: Cinderella
"Um sonho é um desejo da alma quando a alma adormecer "
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Apesar de você ter seis irmãos, você sempre fez a comida e a limpeza da casa. Apesar disso, você amava fazer isso pois te fazia esquecer a situação caótica da sua casa. Quando Cinderella virar adolescente, a história dela começa
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Deve ter os traços de 'Asseada' e 'Gastrônomo'
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Deve limpar a casa todo dia e cozinhar todas as refeições
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Não deve se casar até a mãe morrer (não precisa ser de velhice, mas não pode forçar a morte)
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Tenha um máximo de 3 crianças
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Terceira Geração: Tiana
"A única forma de conseguir o que você quer nesse mundo é através do trabalho duro"
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Sua família não obteve quase nada nas últimas duas gerações e você apareceu para mudar isso. A história começa quando Tiana vira Jovem adulta
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Deve ter o traço "Ambiciosa"
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O Pai deve morrer antes de virar jovem adulta
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Deve ter a aspiração de Culinária
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Deve se casar com um sim verde (Pode ser o cabelo, olhos, pele, etc)
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[EPS]: Escapada Gourment - Tiana deve ter seu próprio restaurante
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Quarta Geração: Aurora
"Eu andei com você uma vez em um sonho"
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Graças ao trabalho da sua mãe, você teve tudo que sempre quis, menos sorte no amor. Seu pai era muito superprotetivo e você quase nunca podia sair de casa. A história começa quando Aurora vira jovem adulta
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Deve ter o traço 'Preguiçoso'
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Só pode ter 3 ou menos amigos (família conta caso você queira)
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Deve conhecer o marido à noite depois que seus pais forem dormir
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Fuja para casar
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Tenha um máximo de duas crianças (gêmeas de preferência caso você queira jogar Anna ou Elsa depois)
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Quinta Geraação: Anna
"Nós só temos um ao outro, é apenas você e eu"
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Sua irmã te mantinha afastada e você nunca entendeu o motivo. Enquanto bebês, vocês eram melhores amigas, mas isso mudou. A história começa quando Anna vira criança
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Perca todo o contato com sua irmã até virar jovem adulta
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Ache amor em um sim criminoso
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Quase morra nas mãos no seu amor
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Encontre sua alma gêmea depois de se tornar melhor amiga da sua irmã
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Case e tenha uma criança (você pode fazer com que ela seja roubada para fazer a próxima geração)
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Sexta Geração: Rapunzel
"Você estava errado sobre o mundo e está errado em relação a mim"
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Sua mãe nunca confiou em você ou no mundo lá fora. Você nunca soube seu passado e nunca quis saber. Tudo que você teve foi solidão. A história começa quando Rapunzel vira adolescente
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Deve ter os traços 'Solitário' e 'Amante da Arte'
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Deve atingir o level 8 de habilidade em pintura antes de virar jovem adulta
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Só pode sair de casa para ir para a escola
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Não pode ter amigos até o seu casamento
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Fuja de casa e tenha filhos
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[EPS]: Vida em Família- Os pais de Rapunzel são muito severos, mas ela consegue sair escondido e não obedecer todas as regras
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Sétima Geração: Bela
"As pessoas me acham estranhas, então eu entendo o que é se sentir diferente"
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Você sempre amou os livros e visita a biblioteca sempre. Você nunca ligou para beleza exterior, mas para a interior. Todo mundo queria uma chance com você, mas você sempre os rejeitou. Você quer escolher seu próprio destino. A história começa quando Bela se tornar jovem adulta.
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Deve ter o traço 'Devorador de livros'
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Namore e termine com 5 sims
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Conheça o sim dos seus sonhos, ele deve ser feio
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Case-se e tenha filhos
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Sua alma gêmea ficará bonita depois que o primeiro filho de vocês nascer
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[EPS]: Ao Trabalho - Sua alma gêmea é um alien
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Oitava Geração: Mulan
"Será que se eu for eu mesma, eu poderia estar quebrando o coração da minha família?"
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Seus pais sempre quiseram que você casasse com alguém rico para trazer fortuna para a família, mas você nunca quis encontrar um amor, você sempre quis a glória. A história começa quando Mulan vira jovem adulta
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Deve ter o traço 'Ativo'
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Deve entrar na carreira de Astronauta
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Apaixone-se por um colega de trabalho quando conseguir chegar no topo da carreira
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Case-se e tenha filhos
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[EPS]: Rumo à Fama - A glória de Mulan vem através da fama
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Nona Geração: Jasmine
"Um mundo ideal, é um privilégio ver daqui"
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Você odiava ser rica e viver como uma princesa. Você procura conforto apenas em Raja, em ninguém mais. Seu pai quer que você casse com alguém rico, mas você quer uma vida normal. A história começa quando Jasmine vira adolescete
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Tenha um melhor amigo (Raja)
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Não pode sair de casa a não ser ir para escola
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Deve-se casar com um sim pobre
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Seu amor deve entrar na carreira criminosa
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Tenha no máximo 4 crianças
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[EPS]: Cães e Gatos - Raja deve ser um animal e seu melhor amigo
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Décima Geração: Merida
"Se você tivsse a change de mudar seu destino, você mudaria?"
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Você sempre se perguntou o motivo da sua mãe abandonar tudo para se casar com um homem pobre. Seu espírito aventureiro vive te colocando em problemas e você quase sempre fica de castigo. A história começa quando Merida vira adolescente
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Tenha o traço 'Seguro de si'
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Perca todos seus irmãos e sua mãe num acidente
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Tente mudar o passado, mas falhe (você pode tentar aprender um método de trazer sua mãe de volta à vida, mas não conseguirá)
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Você não acredita em amor então nunca irá casar
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Você acredita que é almadiçoada e por isso nunca terá filhos
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Cresça sozinha
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(Essa três últimas condições é porque essa é a última geração, caso você queira continuar, você pode fazer com que ela tenha filhos)
Gerações Opcionais
Ariel
"Algum dia eu serei parte do seu mundo"
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Você sempre amou a água e sempre sonhou em ser uma sereia. Infelizmente isso não aconteceu, mas você encontrou o amor da sua vida e isso é o suficiente. A história começa quando Ariel vira adolescente
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Deve ter o traço 'Amante do Ar Livre'
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Deve ter uma piscina e nadar todo dia
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Deve casar com um sim lindo e que tenha um traço igual ao seu
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Tenha filhos
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[EPS] Vida na Ilha - Ariel será uma sereia, ajuste as regras acima para que se adapte à expansão
Pocahontas
"Você acha que eu sou selvagem , você viajou bastante, talvez tenha razão."
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Você vem de um mundo diferente e o amor da sua vida não é aceito pela sua família. A história começa quando Pocahontas vira adolescente
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Apaixone-se e se case por um Sim diferente (azul ou verde, por exemplo)
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Marry that "different" kind of Sim.
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Fuja de casa
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Tenha 4 filhos no máximo
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[EPS] Vampiros - seu amor pode ser um vampiro
Elsa
"Sim, eu estou sozinha, mas estou sozinha e livre"
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Seus pais sempre tentanram entender de onde vieram seus poderes. Você ficou bem silenciosa depois do acidente. Tudo que você quer é ficar sozinha e não machucar ninguém. A história começa quando Elsa virar adolescente
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Deve ter o traço 'Solitário'
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Não deve conversar com os irmãos até virar jovem adulta
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Deve ser diferente de alguma forma (caso você tenha expansões, ela pode ser um alien ou vampiro, por exemplo)
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Nunca se case e tenha pelo menos uma criança
Moana
"Um dia eu saberei, quão longe eu chegarei
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Você cresceu para ser a herdeira, porém você sempre quis sair para explorar e conhecer o mundo. Você sabe que suas escolhas te definem e espera que um dia elas te levem a conhecer o mundo. A história começa quando Moana virar adolescente
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Deve ter o traço 'Amante do Ar Livre'
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Deve ter a aspiração 'Curador'
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Deve ter uma relação próxima com a avó (que deverá morrer antes de Moana virar jovem adulta)
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Case e tenha filhos
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[EPS]: Vida na Selva - Moana deve fugir de casa para explorar Selvadorada
(Você pode terminar o jogo quando quiser, basta não ter filhos mais. É sua escolha! Jogue como você quiser)